Quando joguei 7 Wonders pela primeira vez, fiquei impressionado com a maneira como ele consegue ser estratégico e rápido ao mesmo tempo. Em cerca de 30 minutos, você constrói uma civilização inteira, toma decisões difíceis e ainda sente aquela satisfação de ter criado algo único. É o tipo de jogo que mostra como simplicidade bem pensada pode ser elegante.
É um Jogo Pesado?
Muita gente se pergunta se o 7 Wonders é um jogo pesado. A resposta é que não, ele está longe de ser um eurogame complexo como Scythe ou Root. Mas, para quem vem de jogos mais leves como Citadels ou The Crew, ele já representa um passo a mais. Não é um título que vai queimar neurônios a cada rodada, mas obriga o jogador a pensar com cuidado sobre cada escolha, especialmente porque sempre há algo que você gostaria de pegar e precisa decidir o que deixar escapar.
Por que o 7 Wonders funciona tão bem em grupos grandes?

O ponto que mais me fascina é como ele funciona bem com grupos grandes. Jogar com sete pessoas costuma ser uma tortura em outros jogos, mas aqui isso nunca acontece porque todos jogam simultaneamente. Essa dinâmica evita longas esperas e mantém a mesa sempre animada. É o jogo perfeito para noites em que a turma está cheia e ninguém quer ficar de fora.
- Partidas rápidas mesmo com muitos jogadores.
- Pouco tempo ocioso.
- Alta rejogabilidade, já que cada mesa cria uma dinâmica própria.
É por isso que ele se tornou um dos meus jogos favoritos para noites de tabuleiro com muitos amigos.
7 Wonders x 7 Wonders Duel
Apesar disso, não é em todas as situações que o 7 Wonders brilha. Com apenas dois jogadores, a experiência perde força, já que a essência do draft se dilui. É por isso que considero o 7 Wonders Duel uma alternativa muito mais interessante para duplas: rápido, intenso e com um nível de confronto direto que falta no jogo clássico. Mas, quando tenho quatro, cinco ou seis pessoas, não penso duas vezes antes de colocar o 7 Wonders na mesa.
- 7 Wonders: ideal para 3 a 7 jogadores, rápido e social.
- 7 Wonders Duel: feito exclusivamente para 2 jogadores, com muito mais tensão e disputa direta.
Na minha experiência, o clássico funciona melhor em grupos grandes, enquanto o Duel é perfeito para casais ou duplas que querem algo estratégico e envolvente.
Com o tempo, percebi que o jogo também cresce bastante com as expansões. O base já é sólido e divertido, mas quando adicionei Leaders e Cities, a profundidade estratégica aumentou e cada partida ficou mais variada. É como se o jogo tivesse ganhado novas camadas, sem perder a fluidez que o torna tão fácil de jogar.
O Jogo Vale a Pena?
No fim das contas, 7 Wonders é um título versátil que nunca decepciona. Não é o jogo mais pesado da coleção, mas é o que mais se adapta às circunstâncias. Funciona com jogadores novos, diverte veteranos e mantém a mesa envolvida do começo ao fim. Para quem procura um jogo de tabuleiro que seja estratégico, acessível e que permita jogar com grupos grandes, dificilmente existe escolha melhor.
